Неоновый Crimsonland со стелсом – отзыв на «Neon Chrome»
Начать стоит с сюжета – он перенесет нас в «Неон Хром», сооружение будущего, гигантский небоскреб, который стал домом для миллиона людей. Одни люди усердно работают (во благо корпорации Neon Corp), другие – дожидаются своей очереди в криогенных камерах. Вся их деятельность контролируется неким Надзирателем (Смотрителем), который посредством нейронных сетей контролирует своих подопечных, навязывая единую точку зрения (этакая смесь Эквилибриума и Матрицы). Но порой система дает сбой – виной тому неизвестный хакер, который «подчиняет» себе разум спящего человека и отправляет марионетку на неминуемую смерть – в поиске Надзирателя, чтобы уничтожить его… За такого хакера вам и придется играть.
Neon Chrome (Неон Хром), 2016
Хакер может пробудить человека определенной специализации (класса) со случайным набором оружия (хотя никто не запрещает сделать «предзаказ» за деньги) и «способностей» (альтернативного вида огня). Отличаются персонажи не только именем, профессией и некоторыми начальными характеристиками (здоровье, скорость, энергия и др.), но и наличием уникальных перков, недоступных другим персонажам. Так, например:
- профессиональный солдат носит с собой снижающий урон тяжелый щит, но весьма неповоротлив и имеет слабые места (уязвимую спину);
- ассасин благодаря нано-костюму трудно заметен в тени и шустро передвигается, что делает его идеальным скрытным убийцей;
- техник носит костюм, который принимает на себя часть урона и со временем восстанавливает свое состояние (регенерируется). Также у него есть компаньон – вооруженный лазером дрон;
- кибер-псих способен прокачать свое тело до максимума (взять перков больше, чем у других) и имеет клевую механическую руку, которой можно ломать стены;
- хакер носит с собой девайс, позволяющий осуществлять доступ в закрытые помещения, отключать лазерные ловушки, деактивировать дронов и вскрывать сейфы с деньгами.
Уровни представляют собой этажи здания, генерирующиеся каждый раз по-новому. Перемещаться между этажами придется на лифте, который приведет вас в лабораторию, больницу, жилой комплекс, склад и офисы (разнообразие сохраняется на протяжении всей игры). Вовсе не нужно убивать всех – достаточно добраться от лифта к лифту, как в Zero Tolerance. Однако, порой чтобы получить доступ к лифту придется собрать необходимые ключи или уничтожить систему охранной сигнализации.
Как и было заявлено разработчиками – все (кроме несущих стен) разрушаемо (в зависимости от типа оружия, которым пользуетесь).
Интересно, что все уровни делятся на эпизоды, принцип в которых напомнил мне шоу Кто хочет стать миллионером с его «несгораемыми суммами». В финале каждого эпизода поджидает босс. Одолев его, вы получите «круглосуточный» доступ ко второму эпизоду. В противном случае придется начинать с первого уровня первого эпизода (а так у вас будет возможность начать с первого уровня второго эпизода). Но порой придется начинать с самого начала намеренно. Почему? Скажем, поехав на лифте сразу в 6-ой эпизод, и собрав пару перков, будет сложно одолеть финального босса. А вот начав игру с 3-его эпизода и прокачав героя до максимума, шансы на победу в финале 6-ого эпизода повышаются.
Как и заявлялось – «смерть – это новое начало». Вы практически начинаете с нуля (персонаж без перков и прокаченного оружия). В этом и заключается аркадность, однако есть то, что не теряется при смерти – это деньги и несколько параметров. Деньги можно потратить на повышение здоровья, урона оружия (и силы рукопашного удара), объема энергии (для «способностей») и удачу – прогресс в этом направлении не будет обнулен. Так что новый персонаж может быть чуточку сильнее предыдущего.
Оружие разнообразное – обычное, ионное (электрическое), плазменное, лазерное, ракетное (есть и уникальные не подходящие по типу). Каждое обладает уникальным эффектом – плазма хорошо выжигает плоть, а электрическое – броню роботов. Все хорошо сбалансировано – заполучив долгожданный РокетЛанчер или Пулемет вы можете разочароваться в негативных эффектах (длительная перезарядка, медлительность героя и др.). Приготовьтесь к тому, что компенсировать недостатки придется определенными перками, повышающими скорость перезарядки и передвижения (вместо того, чтобы выбирать перки улучшающие иные характеристики). Есть из чего выбрать, но хочется еще (довольно мало оружия стреляющего ракетами и гранатами; пулеметов).
Враги не так просты – некоторые из них имеют частичный или полный иммунитет к определенным типам снаряда. Так, например, вражескому гранатометчику наплевать на ваши гранаты. Зато другие будут разбегаться в ужасе увидев «лимонку» под ногами. Устранять проблему в лице «актива» (очнувшегося от сна бойца) будут присланные Надзирателем охранники с дубинками и щитами, вооруженный спецназ, киборги с тяжелым оружием, летающие дроны, роботы-пауки, туррели и многие другие. Со временем их численность становится больше, вооружение более серьезным, а броня – прочной. Интеллект не самый выдающийся, но для игры такого жанра этого достаточно.
Из многопользовательских режимов Neon Chrome может предложить только локальный кооператив (вчетвером за одним компьютером). Довольно старомодно, да?
В результате имеем хорошо продуманный реиграбельный шутер. К нему хочется возвращаться снова и снова. Одолев Надзирателя (простите за спойлер), на его место придет новый, который изменит систему безопасности – приготовьтесь к тому, что уровни станут просторнее, врагов больше, их оружие – смертоноснее. Может ли это продолжаться бесконечно? Не уверен. Но сложно остановиться, зная, что не открыл доступ к нескольким секретным видам оружия и способностей.
Рекомендую опробовать после релиза (особенно поклонникам Кримсонлэнда).
Еще статьи…
By accepting you will be accessing a service provided by a third-party external to https://strana-krovi.com/